除此之外,“黄金大奖”的奖励规则之中还有一项特别的规定——如果有某个玩家既赢得了本职业“第一高手”的头衔,又荣膺了“天下第一高手”的殊荣,同时其所代表参赛的佣兵团战队还夺得了“天下第一佣兵团”的称号,一人集三大荣耀于己身,则将会获得“值黄金大奖”——除了正常所得的三块冠军“金牌”之外,还将颁给他一座“黄金英雄奖杯”,上面镌刻着“天下玩家总冠军——英雄我属”的字样,以褒奖他所取得的骄人战绩,凸显其在中无人可及的实力和地位。
如此别出心裁的奖励方式,不仅在中引起了极大的轰动,通过连篇累牍的进行宣传,为每一个玩家所津津乐道,或者有意一显身手,或者存心看热闹,都对即将在八月一日举行的最后一届“天下英雄大会”充满了期待,而且在现实的世界中也引了相当大的反响,游戏界的多家知名媒体都进行了追踪报导,进一步提升了游戏的知名度,相信对于以后的推出也会更加的有利。无论是象至高荣誉、龙行天下那些以光暗终极决战作为最重要的任务、有着各种各样的背景的特殊身份玩家,还是象我、阿风、无畏勇士这些主要以获取利益为目的的职业玩家,或者为了所代表的团体的声誉和幕后的利益,或者为了能够获取到的直接利益以及在现实的游戏界职业玩家之中无形的声望和地位,都应该不会轻易的放过这次机会,势必要竭尽全力去争取最好的战绩。
至于在两年前的上一届“天下英雄大会”中才设立的“光暗终极决战的预演赛”,则只是昙花一现,在这最后一届的“天下英雄大会”上已经被宣布取消,将不再举行。在官方表的相关通告中声称,主要是考虑到在经历了职业赛、个人赛以及佣兵团战三大赛事之后,有资格参加“光暗终极决战的预演赛”的光明教会以及反抗势力同盟的顶级玩家都应该已经把自身的实力消耗得差不多了,各种强力的伪神器以及那些具有独特功能的道具装备基本上也剩不下多少,或者难以再挥出其应有的功用了,单凭各自基本的实力进行比赛,Jing彩程度会大打折扣,也缺乏太多的变数,难以激起无关的中立职业玩家太多的观战兴趣,效果不会太理想。上一届“天下英雄大会”的“光暗终极决战的预演赛”结束之后,在玩家之中的反响就相当的平淡,其影响力和好评度远及不上资格最老的个人赛以及佣兵团战,甚至连另一项新设立的赛事职业赛都有所不如,许多玩家都纷纷表示对于“光暗终极决战的预演赛”的对战过程比较失望,太过中规中矩,除了所蕴含的对于光明教会和反抗势力同盟两大敌对势力的重大的意义之外,比赛本身并没有展现出多少新奇出彩之处,味同鸡肋,连带得甚至可能会影响到他们对在最后阶段举行的真正的“光暗终极决战”的观感和期待。因此经过反复的权衡,官方终于决定停止举行“光暗终极决战的预演赛”这一赛事,反正本届的“天下英雄大会”是最后一届,“光暗终极决战”还是要再举行的,不如把这一重头戏留在最后公演。各方成员都会全力以赴使尽法宝去争取胜利,使得决战会更加地激烈和Jing彩,也更能够勾起其他无关的中立职业玩家的好奇心,到时候会选择前去观战,以光明教会和反抗势力同盟最为轰动的大战上演最后的一段传奇。
即将举行的最后一届“天下英雄大会”的赛程设置也根据上一届“天下英雄大会”的相关经验以及观战玩家的反响进行了一些调整,原本按照惯例先进行的个人赛将放在职业赛之后举行,也就是说,本届“天下英雄大会”将先举行职业赛,然后才是个人赛,佣兵团战作为压轴大戏,仍然是最后开始。这样的安排同样是出于Jing彩程度、吸引玩家观战等方面的考虑,毕竟职业赛更多的只能够吸引本职业的玩家观战,其影响力肯定是及不上竞夺“天下第一高手”的个人赛,做出这样的调整,使得比赛会越来越激烈和Jing彩,以求让“天下英雄大会”越来越吸引观众,勾起他们越来越浓的兴趣。
本届“天下英雄大会”的职业赛具体的赛事安排和上一次也有一定的不同,根据需要进行了一定的调查,赋予了它新的意义。将通过一系列的比赛,角逐出本职业的“第一高手”,以及其他十一个排名前十二位的顶级玩家,和每个职业能够晋级到第十级职业的十二名玩家相对应,附带的其中一个主要目的自然不言而喻,是为了给选拔十二个晋级十级职业的各职业玩家提供一个参考数据——入选本职业排名前十二位的高手玩家,将会在以后争取晋级第十级职业的时候按照各人的名次获取到相应的加分奖励,使得他们在和其他同职业顶级玩家的竞争中多占取到一些先机,有更大的机会能够成功晋级。这也让职业赛的竞争会变得更加的激烈,特别是那些自身实力算不得最顶尖,却又有意染指第十级职业的边缘高手玩家,更不能够轻易的放过这样表现的好机会,必然会使出浑身解数也要争取闯入本职业十二高手的行列,而最顶尖的各职业高手玩家却又有“金牌”甚至是三项大奖合一的“黄金英雄奖杯”作为诱惑,也由不得他们不拼力去争夺。
作为上一届“天下英雄大会”个人赛的卫冕冠军以及职业赛的“天下第一亡灵巫师”,我对于“