十二个光圈实在是太多了一些,波及的范围又太大,我召唤飞影附体之后的第一次“瞬间移动”,就撞上了一个迎头拦截的光圈,“瞬间移动”当场失效,被迫停止,立刻便被套住了。接着施展“瞬间移动”,倒是不再有什么阻碍,顺利的瞬移了出去,但及体的光圈却随着我一起移动,再也摆脱不掉。同时光圈在快的收缩,最后形成了一道光束笼罩着我的身体,随即光束微微的一亮,已然动了第一记“审判之光”的攻击。在这样的情况下,根本就是避无可避,只能够靠自己的防御能力来硬抗了。感觉威力及不上真正的光明魔法“审判之光”,又有“牺牲”和“无双守护”魔法作为防护,射在我的身上并没有遭受到多大的伤害,不过攻击的频率未免太快了一些,一记刚过,一记又来,间隔的时间很短,无法摆脱、持续攻击之下,也会颇让人吃不消的。
“死亡领域”展开,为了节约精神力的消耗,我并没有让它覆盖太广的区域,只是笼罩了方圆十余米的范围,同时把“死亡波纹”的释放度开到了最大,以尽量的削弱“审判之光”的攻击力,立刻便感觉到“圣光普照”对我的伤害减轻了不少。当然了,只是单方面的加强自身的防御能力的战术太过消极,并不足以保证我能够坚持到比赛的胜利,一方面“死亡领域”还是有缺陷的,施展期间不能够再化身蝙蝠进行有效的闪避,容易遭受到来自圣天堂、降临圣天使甚至是宠物白虎的攻击,另一方面,如果被圣天堂集中精神专注的操控“圣光普照”的话,不断释放出来的脉
左躲右闪,却始终逃不过被意念操纵的十二个光圈的封堵拦截,很快便被五六个光圈锁定,一起对我动着脉冲版“审判之光”的攻击。剩下还在追逐着我的光圈的数量虽然越来越少,但在越来越密集、甚至好几束同时击中我的“审判之光”的攻击下,我的身体会被迫出现短暂停滞的现象,直接影响到正在施展中的“瞬间移动”,中途停止显露出身形。接连出现了这样的情况,使得我仍然难以逃脱光圈的锁定,任凭我使尽了浑身解数,也只是坚持了不到两分钟的时间,便被十二个光圈相继套牢锁定,不得不遭受十二道脉冲版“审判之光”接连不断的持续攻击。“圣光普照”果然如传闻中的一样这么难对付,以我堪称最顶级的闪躲能力,仍然避之不及,想多支撑一阵都做不到,让我的心中也是格外的紧张,不知道以我的防御能力是不是真的能够挨过还剩下的十三分钟的连番攻击。
随着“圣光普照”释放出的十二个光团全部投射在了我的身上,大概是圣天堂不用再分心操控光圈对我的追踪锁定,全神投入到了对我的攻击之中,感觉“审判之光”的威力相比最初的时候增强了一些,每一记攻击都对我造成了多一点儿的伤害。情况很不乐观,照这样下去,我根本不可能支撑到攻击时限便会被杀死,不会有丝毫的侥幸的。将附体的妖灵飞影送回了“死灵空间”,接下来不是考验我的闪躲工夫,而是全看我的防御能力了。“三盾护体”魔法的防护效力太低,很快便会被接连射下的“审判之光”击碎,主要还是靠“牺牲”和“无双守护”魔法作为主要的防护手段,它们才是我得以在“圣光普照”的全力攻击下能够多支撑一阵的最有力的保证。不过单靠它们还是不够的,必须再辅以其它的防护手段,方才有可能坚持到最后。好在我持有的神器当中,也附带的有增强防御能力的功能,一个是“死神之触”,不用来吸取他人的精神力,而是环护自身,也有一定的增强防御的效果,还有一个是“死灵权杖”,启动附带的“死亡领域”功能的话,同样能够以“死亡波纹”作为防护手段来削弱遭受到的攻击——原先的效果并不明显,随着我基础精神力属性的提升,现在已经达至了银二阶,防护效果得到了进一步的增强,使得“死亡领域”也已经算是一个攻守兼备的能力了。考虑到催动“死神之触”需要损耗1o%的生命值,现在正在不断遭受到“圣光普照”的攻击,每一点生命值都异常的宝贵,不能够再轻易损耗,因此我决定动用只消耗精神力的“死亡领域”能力来加强防护,极力的削弱“圣光普照”对我的伤害。
在圣天堂的操控下,“圣光普照”投射出的十二个阔及百米的光圈已经开始晃动起来,把光明照向了我,光圈移动的度并不是很快,但数量多达十二个,每一个又覆盖了那么大的面积,从四面八方一起围了过来,几乎没有给我留下什么可供闪躲的空隙。“血蝙蝠变身”估计是应付不了这样的情况,以我的敏捷程度,飞行的度怎么也不可能及得上以意念驱动的光圈,恐怕会被迅的套牢锁定住的,根本拖延不了多少遭受到攻击的时间,只能够把希望寄托在“妖灵附体之瞬间移动”能力上了。小白正在被依波拉召唤附体,为了保持对圣天堂的压力,最好还是不要收回转附到我的身上,幸好没有把罗斯博格召唤出来,飞影还闲置着,召唤它附体施展出“瞬间移动”的能力搏上一搏,不指望能够逃脱“圣光普照”的攻击,只求尽量多拖延一点时间,不要被十二个光圈太快给锁定住了。多延迟上几秒,就可能减少一次遭受到的攻击,我也就多了一点儿撑到最后的机会。
竟能够挥出什么样的威力。