经历了一次“劫后重生”,等级至少降低了一阶,依波拉的度自然已经及不上完好状态时的迅捷,即便是作为旁观者的我,也能够明显的察觉到它移动闪躲的度减慢了一些,施展起“瞬间移动”的能力来,也不如之前那般的动作连贯,给人以一气呵成的感觉,衔接起来稍微有些停滞。虽然相比依波拉以前十级中阶高级毁灭骑士时的状态仍然要强上许多,一般情况下大概不会有什么影响,不过现在它独力面对的是有“天罚”技能助战的神秘而又无比强大的裁判长,带给它极大的压力,迫使它不得不全力应付,在这样空前紧张的情况下,实力方面的任何变化,都会即时的对战局产生相应的影响。飞遁的度以及“瞬间移动”能力的减弱,使得依波拉在应对裁判长的追杀时显得更加的不利,许多原本加一点力就能够成功的闪避过去的“天罚”技能或者亡灵魔法的攻击,随着降低了一阶的等级,开始显得有些力有不逮,需要做出更多的闪躲变化、消耗更多的气力才能够避过,甚至还可能会被余波所扫到,遭受到一定的伤害,形势一时之间变得更加的恶劣,并不比之前的处境好转多少。当然也有有利的一面,以降低了一阶的等级作为代价,身体恢复完好,不再是之前身负重伤的残破之躯,Jing神力和体力都保持在最佳的状态,因此它的那个能够幻化出多个虚影的新技能得以大显其能,屡屡的在关键的时刻幻化出多达数十个和真身一模一样的虚影,分别向不同的方向逃窜,纵使裁判长掌握有特殊的能力能够看破依波拉的虚影,却也做不到放眼一扫便一目了然的境地,只能够望过去逐一地加以分辨,依波拉幻化出来的虚影越多,裁判长分辨确认起来所需要花费的时间也就越多。在没有准确的判断出依波拉的真身所在的具体位置之前,不管是“天罚”技能还是他自己释放出的亡灵魔法攻击,都只能够尽量的进行全方位的覆盖式攻击。如此一来对于依波拉的威胁相对就要小上一些,可以赢得一点喘息之机,使得自己在度稍有下降的情况下争取到多一些的闪躲的机会,不至于遭受到太多的伤害。
通过之前的一阵逃窜,依波拉似乎已经现了任凭它如何的尽力向远处飞遁,在笼罩头顶上空的“天罚”技能的牵制下,处处受制,始终无法充分的挥出度上的优势来躲过裁判长的追杀,绝大部分的时间都处于裁判长的直接威胁之下,手段使尽,却仍然无力摆脱这样极端不利的局面,没有效果一味的快奔逃,只是在无谓的消耗自己更多的体力,而且也不利于依波拉准确的判断“天罚”技能的攻击轨迹,做出及时有效的闪躲,许多时候的逃避行动都显得过于盲目,并不能够帮助它避免遭受更多的伤害。因此依波拉不再长距离的和裁判长赛跑,开始采用迂回的方式兜圈子,比较稳定的围绕着一个区域同裁判长周旋,以此来节省体力,争取能够坚持更久一些的时间。这也使得我化身蝙蝠得以赶了上来,近距离的关注“终极天劫”的进行情况,不至于因为依波拉逃开得太远,脱离了我的直接掌控,导致最后耽误了我的大事。
依波拉使用新获得的技能,幻化出来的能够四散飞逃,并且做出不同的动作的虚影,带给了它极大的帮助,这些虚影虽然只是徒具其形,除了度和本体一样之外,并不具备丝毫的攻击力和防御能力,只要被外界的攻击沾到一点,便会即刻化为虚无,但胜在数量众多,每次至少能够幻化出几十个,可以做出各种不同的举动,具有相当大的迷惑性。而且似乎还能够随放随收,毫无征兆的快施展出来,一旦被裁判长识破了真身,所幻化出来的那些虚影失去了诱敌惑敌的效果,依波拉就会迅的收回所有还没有被攻击消灭、依然存在着的虚影,同真身合为一体,然后再即刻重新幻化出几十个新的虚影,再一次的迷惑裁判长的攻击。正是主要依靠着这一手段,再加上附体的小白提供的一些帮助,依波拉才得以屡屡的逃过了裁判长和“天罚”技能的联手夹击,一直的坚持了下来,没有被重创甚至击杀。
时间在一分一秒的过去,依波拉和有“天罚”技能助战的裁判长之间的实力差距还是太悬殊了一些,虽然它已经尽力的在闪避了,无奈度上的优势被克制住了,就连“瞬间移动”也不时的被大范围的攻击技能所干扰打断,难以摆脱裁判长的追杀。从一开始,依波拉就无力反击,只能够一味的被动闪躲挨打,处境自然是极其的不利,完全被逼至了下风,不断的遭受到伤害,伤势是越来越重,所能够幻化出来的用以迷惑裁判长的虚影的数量也越来越少,更可以说是雪上加霜,被裁判长迅地看破它的真身所在,接连的使它遭受到了更多的伤害。眼看着已经被逼到了生死攸关的绝境,无可奈何之下,依波拉只得重施故计,自行撞上了一个相对威力比较小的攻击,又一次杀身成仁,通过“劫后重生”的能力以降低了一阶的等级作为代价,换来了完全恢复到所在等级的完好的状态,得以继续的坚持下去,极力的争取能够撑过裁判长持续十二个小时的追杀时限。
每天可以召唤小白附体的次数只有两次,这一次已经无法再召唤小白附体,只能够由依波拉自己孤身奋战了,险象环生的局面,看得我是心惊rou跳,越的担心依波拉会撑不过裁判长